021-88881776

آموزش ابزارها و کتابخانه‌ها در Swift

در دنیای برنامه‌نویسی مدرن، ابزارها و کتابخانه‌ها در Swift نقش مهمی در تسهیل فرآیند توسعه نرم‌افزارها ایفا می‌کنند. این آموزش Swift جامع و کامل، تمامی جنبه‌های مرتبط با ابزارها و کتابخانه‌ها در Swift را از سطح مبتدی تا پیشرفته پوشش می‌دهد. با استفاده از توضیحات ساده و مثال‌های عملی، شما می‌توانید به راحتی مفاهیم را درک کرده و به کار بگیرید.

Swift Package Manager (SPM)

معرفی Swift Package Manager

Swift Package Manager (SPM) یک ابزار رسمی و قدرتمند برای مدیریت بسته‌ها در زبان برنامه‌نویسی Swift است. این ابزار به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا به سادگی وابستگی‌ها را به پروژه‌های خود اضافه کنند، فرآیند بیلد را مدیریت کنند و نسخه‌بندی انجام دهند. SPM با ادغام مستقیم در ابزارهای خط فرمان Swift و Xcode، تجربه‌ای یکپارچه و کارآمد را برای مدیریت ابزارها و کتابخانه‌ها در Swift فراهم می‌کند.

تاریخچه و پیشرفت‌های SPM

Swift Package Manager توسط اپل توسعه یافته و اولین بار در سال ۲۰۱۶ معرفی شد. از آن زمان به بعد، SPM به طور مداوم بهبود یافته و اکنون یکی از ابزارهای اصلی برای مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌های Swift به شمار می‌آید. با هر نسخه جدید Swift، SPM نیز ویژگی‌ها و بهینه‌سازی‌های جدیدی را دریافت می‌کند که آن را به یک ابزار مطمئن و کارآمد تبدیل کرده است.

چرا SPM را انتخاب کنیم؟

یکپارچگی با ابزارهای Apple: SPM به طور کامل با Xcode و سایر ابزارهای توسعه‌دهنده اپل هماهنگ شده است.
پشتیبانی رسمی: به عنوان ابزار رسمی اپل، SPM به طور مداوم پشتیبانی و به‌روزرسانی می‌شود.
سازگاری بالا: بسیاری از کتابخانه‌های محبوب Swift از SPM پشتیبانی می‌کنند، که انتخاب و استفاده از آن‌ها را آسان‌تر می‌کند.
سادگی استفاده: استفاده از SPM نیازی به تنظیمات پیچیده ندارد و فرآیند افزودن وابستگی‌ها را بسیار ساده می‌کند.

مزایای استفاده از SPM

استفاده از Swift Package Manager مزایای متعددی دارد که در زیر به برخی از مهم‌ترین آن‌ها اشاره می‌کنیم:

ساده‌سازی مدیریت وابستگی‌ها: با استفاده از SPM، می‌توانید به راحتی کتابخانه‌های مورد نیاز پروژه‌تان را اضافه، به‌روزرسانی یا حذف کنید.
یکپارچگی با Xcode: SPM به طور کامل با Xcode هماهنگ شده است، بنابراین نیازی به تنظیمات پیچیده نیست.
پشتیبانی از منابع متن‌باز: بسیاری از کتابخانه‌های محبوب Swift از SPM پشتیبانی می‌کنند، که این امر انتخاب و استفاده از آن‌ها را آسان‌تر می‌کند.
مدیریت نسخه‌ها: SPM امکان مدیریت نسخه‌های مختلف کتابخانه‌ها را فراهم می‌کند، که به جلوگیری از ناسازگاری‌ها کمک می‌کند.
توزیع ساده‌تر: انتشار کتابخانه‌ها با SPM ساده‌تر است و امکان دسترسی آسان‌تر کاربران به پکیج‌های شما را فراهم می‌کند.
بهینه‌سازی بیلد: SPM بهینه‌سازی‌های مختلفی برای فرآیند بیلد ارائه می‌دهد که می‌تواند زمان توسعه را کاهش دهد.

ساختار Package.swift

فایل Package.swift هسته اصلی هر پکیج Swift است و نقش کلیدی در مدیریت ابزارها و کتابخانه‌ها در Swift دارد. این فایل به صورت declarative نوشته می‌شود و شامل اطلاعات مختلفی درباره پکیج، از جمله نام، نسخه Swift مورد نیاز، وابستگی‌ها و اهداف بیلد می‌باشد.

ساختار اصلی فایل Package.swift

در زیر یک نمونه کامل از فایل Package.swift را مشاهده می‌کنید:

// swift-tools-version:5.5
import PackageDescription

let package = Package(
    name: "MyLibrary",
    platforms: [
        .macOS(.v10_15),
        .iOS(.v13)
    ],
    products: [
        .library(
            name: "MyLibrary",
            targets: ["MyLibrary"]),
    ],
    dependencies: [
        .package(url: "https://github.com/apple/example-package-dealer.git", from: "1.2.0"),
    ],
    targets: [
        .target(
            name: "MyLibrary",
            dependencies: []),
        .testTarget(
            name: "MyLibraryTests",
            dependencies: ["MyLibrary"]),
    ]
)

 

توضیحات بخش‌های مختلف Package.swift

swift-tools-version: این خط مشخص می‌کند که چه نسخه‌ای از ابزارهای Swift باید برای ساخت پکیج استفاده شود. این نسخه باید با نسخه Swift مورد استفاده شما در پروژه هماهنگ باشد.

// swift-tools-version:5.5

name: نام پکیج شما را مشخص می‌کند. این نام باید منحصر به فرد و مطابق با استانداردهای نام‌گذاری Swift باشد.

name: "MyLibrary",

platforms: پلتفرم‌هایی که پکیج شما برای آن‌ها قابل استفاده است را تعریف می‌کند، مانند macOS، iOS، watchOS و tvOS. این بخش تضمین می‌کند که پکیج شما با نسخه‌های مشخصی از پلتفرم‌ها سازگار باشد.

platforms: [
    .macOS(.v10_15),
    .iOS(.v13)
],

products: محصولات قابل انتشار پکیج شما را تعریف می‌کند. این محصولات می‌توانند شامل کتابخانه‌ها یا اجرایی‌ها باشند که می‌خواهید به کاربران ارائه دهید.

products: [
    .library(
        name: "MyLibrary",
        targets: ["MyLibrary"]),
],

dependencies: وابستگی‌های پکیج شما به دیگر پکیج‌ها را مشخص می‌کند. هر وابستگی باید شامل URL مخزن گیت و نسخه مورد نظر باشد.

dependencies: [
    .package(url: "https://github.com/apple/example-package-dealer.git", from: "1.2.0"),
],

targets: اهداف بیلد پکیج شما را تعریف می‌کند. هر هدف می‌تواند شامل کتابخانه‌ها، تست‌ها یا اجرایی‌ها باشد و می‌تواند وابستگی‌های خاص خود را داشته باشد.

targets: [
    .target(
        name: "MyLibrary",
        dependencies: []),
    .testTarget(
        name: "MyLibraryTests",
        dependencies: ["MyLibrary"]),
]

نکات پیشرفته در Package.swift

تعریف پلتفرم‌های مختلف: می‌توانید پکیج خود را برای چندین پلتفرم مختلف تعریف کنید تا کاربران از انواع دستگاه‌ها بتوانند از آن استفاده کنند.

platforms: [
    .macOS(.v10_15),
    .iOS(.v13),
    .watchOS(.v6),
    .tvOS(.v13)
],

تعریف منابع اضافی: می‌توانید منابع اضافی مانند فایل‌های داده، تصاویر و غیره را به پکیج خود اضافه کنید.

targets: [
    .target(
        name: "MyLibrary",
        dependencies: [],
        resources: [
            .process("Resources")
        ]),
]

تعریف محصولات چندگانه: اگر پکیج شما شامل چندین کتابخانه یا اجرایی است، می‌توانید آن‌ها را به صورت جداگانه در بخش products تعریف کنید.

products: [
    .library(
        name: "MyLibraryCore",
        targets: ["MyLibraryCore"]),
    .library(
        name: "MyLibraryUI",
        targets: ["MyLibraryUI"]),
],

اضافه کردن وابستگی‌ها (Dependencies)

یکی از قابلیت‌های کلیدی Swift Package Manager، امکان اضافه کردن و مدیریت وابستگی‌ها است. برای افزودن یک کتابخانه به پروژه‌تان، کافیست آدرس مخزن گیت آن کتابخانه را به بخش dependencies در فایل Package.swift اضافه کنید.

مثال افزودن کتابخانه Alamofire
Alamofire یکی از محبوب‌ترین کتابخانه‌های شبکه‌ای در Swift است که امکانات پیشرفته‌ای برای مدیریت درخواست‌های HTTP فراهم می‌کند.

dependencies: [
    .package(url: "https://github.com/Alamofire/Alamofire.git", from: "5.4.0"),
]

 

مراحل افزودن وابستگی‌ها

باز کردن فایل Package.swift:

ابتدا فایل Package.swift پروژه خود را در ویرایشگر متن یا Xcode باز کنید.
اضافه کردن وابستگی جدید:

در بخش dependencies، آدرس مخزن گیت کتابخانه مورد نظر را وارد کنید. به عنوان مثال، برای افزودن Alamofire:

dependencies: [
    .package(url: "https://github.com/Alamofire/Alamofire.git", from: "5.4.0"),
]

ذکر نسخه:

معمولاً از قوانین نسخه‌بندی Semantic Versioning استفاده می‌شود، مانند from: “5.4.0” که نشان‌دهنده استفاده از نسخه 5.4.0 به بالا است. این کار تضمین می‌کند که به‌روزرسانی‌های معکوس ناسازگار به پروژه شما وارد نشوند.
ذکر اهداف وابستگی:

در بخش targets, کتابخانه اضافه شده را به عنوان وابستگی برای هدف مورد نظر مشخص کنید.

targets: [
    .target(
        name: "MyLibrary",
        dependencies: ["Alamofire"]),
    .testTarget(
        name: "MyLibraryTests",
        dependencies: ["MyLibrary"]),
]

 

مثال کامل افزودن Alamofire به هدف “MyLibrary”

در زیر یک نمونه کامل از افزودن Alamofire به پکیج خود را مشاهده می‌کنید:

// swift-tools-version:5.5
import PackageDescription

let package = Package(
    name: "MyLibrary",
    products: [
        .library(
            name: "MyLibrary",
            targets: ["MyLibrary"]),
    ],
    dependencies: [
        .package(url: "https://github.com/Alamofire/Alamofire.git", from: "5.4.0"),
    ],
    targets: [
        .target(
            name: "MyLibrary",
            dependencies: ["Alamofire"]),
        .testTarget(
            name: "MyLibraryTests",
            dependencies: ["MyLibrary"]),
    ]
)

نکات مهم

مدیریت نسخه‌ها: اطمینان حاصل کنید که نسخه‌های کتابخانه‌های اضافه شده با نسخه Swift مورد استفاده در پروژه شما سازگار باشند.

به‌روزرسانی وابستگی‌ها: با استفاده از دستور swift package update می‌توانید وابستگی‌ها را به آخرین نسخه‌های سازگار به‌روزرسانی کنید.

swift package update

تطبیق نسخه‌های Swift: بعضی کتابخانه‌ها ممکن است نیاز به نسخه خاصی از Swift داشته باشند. حتماً مستندات کتابخانه را بررسی کنید تا از سازگاری آن با نسخه Swift خود مطمئن شوید.

کنترل وابستگی‌های تودرتو: برخی کتابخانه‌ها ممکن است به کتابخانه‌های دیگر وابسته باشند. SPM به صورت خودکار این وابستگی‌ها را مدیریت می‌کند، اما بهتر است همیشه از سازگاری نسخه‌ها مطمئن شوید.

بیلد، تست و انتشار پکیج

Swift Package Manager ابزارهای متنوعی برای مدیریت فرآیند بیلد، تست و انتشار پکیج‌ها فراهم می‌کند. با استفاده از دستورات خط فرمان SPM، می‌توانید به سادگی این فرآیندها را انجام دهید.

بیلد پکیج
برای بیلد کردن پکیج، از دستور زیر استفاده کنید:

swift build

این دستور تمامی کدهای پکیج را بیلد کرده و خروجی قابل استفاده را تولید می‌کند. در صورت وجود خطا در کد، SPM آن‌ها را گزارش می‌دهد تا بتوانید اصلاحات لازم را انجام دهید.

بهینه‌سازی فرآیند بیلد

کشف خطاها: با اجرای swift build به صورت منظم می‌توانید خطاهای احتمالی را زودتر شناسایی و رفع کنید.

استفاده از فلگ‌های بیلد: SPM از فلگ‌های مختلفی برای تنظیم فرآیند بیلد پشتیبانی می‌کند، مانند –configuration برای تنظیم نوع بیلد (Debug یا Release).

swift build --configuration release

کش کردن بیلد: SPM از کش بیلد استفاده می‌کند که باعث می‌شود فرآیند بیلد در دفعات بعدی سریع‌تر انجام شود.

اجرای تست‌ها

برای اجرای تست‌های نوشته شده برای پکیج، از دستور زیر استفاده می‌شود:

swift test

این دستور تمامی تست‌ها را اجرا کرده و نتایج آن‌ها را نمایش می‌دهد. اطمینان از گذراندن تمامی تست‌ها به کیفیت و پایداری کد شما کمک می‌کند.

نوشتن تست‌های موثر

تست پوشش‌دهی بالا: سعی کنید تا حد امکان کد خود را با تست‌های مختلف پوشش دهید تا از عملکرد صحیح آن مطمئن شوید.
استفاده از Mocking: برای تست قسمت‌های مختلف کد که به وابستگی‌های خارجی متکی هستند، از تکنیک‌های Mocking استفاده کنید.
اجرای تست‌های CI: اجرای خودکار تست‌ها در سیستم‌های یکپارچه‌سازی مداوم (CI) به اطمینان از سازگاری تغییرات جدید کمک می‌کند.

انتشار پکیج

برای انتشار پکیج به یک مخزن عمومی یا خصوصی، می‌توانید از دستورات زیر استفاده کنید:

بسته‌بندی پکیج

swift package archive-publish <URL>

این دستور پکیج شما را بسته‌بندی کرده و آماده انتشار می‌کند.

ارسال به مخزن
پس از بسته‌بندی، می‌توانید پکیج را به مخزن مورد نظر خود ارسال کنید. معمولاً از Git برای مدیریت مخازن استفاده می‌شود.

git add .
git commit -m "Initial commit"
git push origin main
git tag 1.0.0
git push origin 1.0.0

نکات مهم در فرآیند انتشار

تگ‌گذاری نسخه: قبل از انتشار، مطمئن شوید که نسخه پکیج را با استفاده از تگ‌های Git مشخص کرده‌اید. این کار به کاربران اجازه می‌دهد تا نسخه‌های خاصی از پکیج شما را به راحتی استفاده کنند.

git tag 1.0.0
git push origin 1.0.0

مستندسازی: ارائه مستندات کامل و مثال‌های کاربردی به کاربران کمک می‌کند تا به راحتی از پکیج شما استفاده کنند. می‌توانید یک فایل README.md جامع با توضیحات کامل ایجاد کنید.

# MyLibrary

MyLibrary یک کتابخانه Swift برای انجام عملیات مختلف است.

## نصب

از Swift Package Manager استفاده کنید:

```swift
dependencies: [
    .package(url: "https://github.com/username/MyLibrary.git", from: "1.0.0"),
]

استفاده

import MyLibrary

let library = MyLibrary()
print(library.greet())

مدیریت وابستگی‌ها: اطمینان حاصل کنید که تمامی وابستگی‌های پکیج به درستی تعریف شده و نسخه‌های آن‌ها سازگار هستند. این امر از بروز مشکلات ناسازگاری در پروژه‌های کاربران جلوگیری می‌کند.

بررسی قبل از انتشار: قبل از انتشار نسخه نهایی، مطمئن شوید که تمامی تست‌ها گذرانده شده‌اند و پکیج بدون خطا و مشکلات عملکردی است.

مثال عملی: ایجاد و انتشار یک پکیج ساده

در این بخش، یک مثال عملی از ایجاد یک پکیج ساده و انتشار آن ارائه می‌دهیم تا به شما کمک کند تا با فرآیند عملی SPM آشنا شوید.

گام 1: ایجاد پکیج جدید
ابتدا یک پوشه جدید برای پکیج خود ایجاد کرده و به آن وارد شوید:

mkdir MyLibrary
cd MyLibrary
swift package init --type library

این دستورات یک پکیج جدید با نوع کتابخانه ایجاد می‌کنند که شامل ساختار پایه و فایل‌های لازم است.

گام 2: اضافه کردن کد به پکیج
فایل Sources/MyLibrary/MyLibrary.swift را باز کرده و کد زیر را به آن اضافه کنید:

public struct MyLibrary {
    public private(set) var text = "Hello, Swift Package Manager!"

    public init() {}
    
    public func greet() -> String {
        return text
    }
}

گام 3: اضافه کردن تست‌ها
فایل Tests/MyLibraryTests/MyLibraryTests.swift را باز کرده و تست زیر را اضافه کنید:

import XCTest
@testable import MyLibrary

final class MyLibraryTests: XCTestCase {
    func testGreet() {
        let library = MyLibrary()
        XCTAssertEqual(library.greet(), "Hello, Swift Package Manager!")
    }
}

گام 4: بیلد و تست پکیج
ابتدا پکیج را بیلد کنید:

swift build

سپس تست‌ها را اجرا کنید:

swift test

اگر همه چیز به درستی کار کرده باشد، تست‌ها با موفقیت اجرا خواهند شد.

گام 5: انتشار پکیج
برای انتشار پکیج، ابتدا آن را به یک مخزن Git (مانند GitHub) ارسال کنید. سپس نسخه پکیج را با تگ مشخص کنید:

git add .
git commit -m "Initial commit"
git push origin main
git tag 1.0.0
git push origin 1.0.0

اکنون پکیج شما آماده استفاده توسط دیگران است و می‌توانند آن را به پروژه‌های خود اضافه کنند.

نکات اضافی در استفاده از SPM

استفاده از فایل .gitignore: برای جلوگیری از اضافه شدن فایل‌های غیرضروری به مخزن Git، از یک فایل .gitignore مناسب استفاده کنید.

.build/
Packages/
*.xcodeproj/

مدیریت منابع: اگر پکیج شما شامل منابعی مانند تصاویر، فایل‌های JSON و غیره است، آن‌ها را به بخش resources در Package.swift اضافه کنید.

targets: [
    .target(
        name: "MyLibrary",
        dependencies: [],
        resources: [
            .process("Resources")
        ]),
]

تعیین پلتفرم‌ها: اگر پکیج شما برای چندین پلتفرم قابل استفاده است، آن‌ها را به بخش platforms اضافه کنید تا سازگاری بهتری داشته باشید.

platforms: [
    .macOS(.v10_15),
    .iOS(.v13),
    .watchOS(.v6),
    .tvOS(.v13)
],

تعریف چندین محصول: اگر پکیج شما شامل چندین کتابخانه یا اجرایی است، آن‌ها را به صورت جداگانه در بخش products تعریف کنید.

products: [
    .library(
        name: "MyLibraryCore",
        targets: ["MyLibraryCore"]),
    .library(
        name: "MyLibraryUI",
        targets: ["MyLibraryUI"]),
],

با دنبال کردن این مراحل و نکات، می‌توانید به راحتی ابزارها و کتابخانه‌ها در Swift را با استفاده از Swift Package Manager مدیریت کنید و پکیج‌های خود را به صورت کارآمد و مؤثر منتشر نمایید.

ارتباط با Objective-C

یکی از مزایای بزرگ Swift، قابلیت تعامل با کدهای Objective-C است. این ویژگی به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا از کتابخانه‌های قدیمی‌تر Objective-C بهره‌مند شوند و به راحتی آن‌ها را در پروژه‌های Swift خود ادغام کنند. در این بخش، به بررسی نحوه استفاده از کتابخانه‌های Objective-C در Swift و معرفی Bridging Header و قابلیت‌های دوطرفه آن می‌پردازیم.

استفاده از کتابخانه‌های Objective-C در Swift

Swift با ارائه قابلیت‌های پیشرفته و نوآورانه، جایگاه خود را در دنیای توسعه اپلیکیشن‌ها تثبیت کرده است. با این حال، بسیاری از پروژه‌های قدیمی‌تر و کتابخانه‌های موجود در Objective-C هنوز هم مورد استفاده قرار می‌گیرند. برای استفاده از این کتابخانه‌ها در پروژه‌های Swift، نیاز به تعامل بین دو زبان برنامه‌نویسی دارید. Swift این امکان را فراهم کرده تا به راحتی از کدهای Objective-C در پروژه‌های Swift استفاده کنید.

مراحل استفاده از کتابخانه‌های Objective-C در Swift

اضافه کردن فایل‌های Objective-C به پروژه:

ابتدا، فایل‌های .h و .m کتابخانه Objective-C را به پروژه Xcode خود اضافه کنید.
می‌توانید این فایل‌ها را با کشیدن و رها کردن در پنجره پروژه اضافه کنید یا از مسیر File > Add Files to “YourProject” استفاده کنید.

ایجاد Bridging Header:

اگر پروژه شما قبلاً یک فایل Swift دارد و فایل‌های Objective-C را اضافه می‌کنید، Xcode به شما پیشنهاد می‌دهد تا یک فایل Bridging Header ایجاد کنید.
در صورت درخواست، تایید کنید تا Xcode فایل YourProject-Bridging-Header.h را ایجاد کند.
اگر به صورت خودکار ایجاد نشد، می‌توانید به صورت دستی یک فایل Header جدید با نام YourProject-Bridging-Header.h ایجاد کنید و آن را به پروژه اضافه کنید.
وارد کردن هدرهای Objective-C:

در فایل Bridging Header، هدرهای Objective-C مورد نیاز را وارد کنید.
به عنوان مثال:

#import "SomeObjectiveCClass.h"
#import "AnotherObjectiveCClass.h"

تنظیمات پروژه:

به تنظیمات پروژه (Project Settings) بروید.
در بخش Build Settings، به دنبال Objective-C Bridging Header بگردید.
مسیر فایل Bridging Header را وارد کنید (مثلاً YourProject/YourProject-Bridging-Header.h).

استفاده از کلاس‌های Objective-C در Swift:

پس از تنظیم Bridging Header، می‌توانید به راحتی از کلاس‌ها و متدهای Objective-C در کد Swift خود استفاده کنید.
به عنوان مثال:

let obj = SomeObjectiveCClass()
obj.performAction()

مثال عملی: استفاده از یک کلاس Objective-C در Swift

فرض کنید شما یک کلاس Objective-C به نام GreetingManager دارید که متدی برای برگرداندن یک پیام خوش‌آمدگویی ارائه می‌دهد.

ایجاد کلاس Objective-C:

فایل GreetingManager.h:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface GreetingManager : NSObject

- (NSString *)getGreeting;

@end

فایل GreetingManager.m:

#import "GreetingManager.h"

@implementation GreetingManager

- (NSString *)getGreeting {
    return @"سلام، خوش آمدید به دنیای Swift!";
}

@end

اضافه کردن کلاس به پروژه:

فایل‌های GreetingManager.h و GreetingManager.m را به پروژه Xcode خود اضافه کنید.

ایجاد و تنظیم Bridging Header:

فایل YourProject-Bridging-Header.h را ایجاد کرده و هدر کلاس Objective-C را وارد کنید:

#import "GreetingManager.h"

استفاده از کلاس در Swift:

در فایل Swift خود، به صورت زیر از کلاس Objective-C استفاده کنید:

import Foundation

class Welcome {
    func displayGreeting() {
        let greetingManager = GreetingManager()
        let message = greetingManager.getGreeting()
        print(message)
    }
}

// استفاده از کلاس Welcome
let welcome = Welcome()
welcome.displayGreeting()
// خروجی: سلام، خوش آمدید به دنیای Swift!

Bridging Header و قابلیت‌های دوطرفه

Bridging Header یک فایل Objective-C مخصوص است که امکان ارتباط بین کدهای Objective-C و Swift را فراهم می‌کند. این فایل نقش واسط را بین دو زبان ایفا می‌کند و به شما اجازه می‌دهد تا کلاس‌ها و متدهای Objective-C را در Swift فراخوانی کنید و بالعکس.

ایجاد و تنظیم Bridging Header

ایجاد فایل Bridging Header:

در Xcode، به مسیر File > New > File بروید.
از بخش Header File یک فایل جدید با نام YourProject-Bridging-Header.h ایجاد کنید.
Xcode به طور خودکار ممکن است از شما بپرسد آیا می‌خواهید یک فایل Bridging Header ایجاد کنید. در این صورت، تایید کنید.

وارد کردن هدرهای Objective-C:

در فایل Bridging Header، تمامی هدرهای Objective-C مورد نیاز را وارد کنید.

#import "SomeObjectiveCClass.h"
#import "AnotherObjectiveCClass.h"

تنظیمات پروژه:

به تنظیمات پروژه (Project Settings) بروید.
در بخش Build Settings, به دنبال Objective-C Bridging Header بگردید.
مسیر فایل Bridging Header را وارد کنید (مثلاً YourProject/YourProject-Bridging-Header.h).

استفاده از کلاس‌های Objective-C در Swift:

پس از تنظیم Bridging Header, می‌توانید به راحتی از کلاس‌ها و متدهای Objective-C در کد Swift خود استفاده کنید.

let obj = SomeObjectiveCClass()
obj.performAction()

قابلیت‌های دوطرفه

Bridging Header تنها امکان استفاده از کلاس‌های Objective-C در Swift را فراهم نمی‌کند، بلکه با تنظیمات مناسب، می‌توانید از کلاس‌های Swift نیز در Objective-C استفاده کنید. این قابلیت دوطرفه ارتباط بین دو زبان را امکان‌پذیر می‌سازد.

استفاده از Swift در Objective-C

برای استفاده از کلاس‌ها و متدهای Swift در Objective-C، مراحل زیر را دنبال کنید:

علامت‌گذاری کلاس‌ها و متدهای Swift با @objc:

در کد Swift خود، کلاس‌ها و متدهایی که می‌خواهید در Objective-C قابل دسترسی باشند را با @objc علامت‌گذاری کنید.

import Foundation

@objc public class MySwiftClass: NSObject {
    @objc public func sayHello() {
        print("سلام از Swift!")
    }
}

تولید فایل هدر Swift برای Objective-C:

Xcode به طور خودکار یک فایل هدر به نام YourProject-Swift.h تولید می‌کند که شامل کلاس‌ها و متدهای Swift علامت‌گذاری شده است.
برای استفاده از این کلاس‌ها در Objective-C, فایل هدر Swift را در فایل Objective-C مورد نظر وارد کنید.

#import "YourProject-Swift.h"

@implementation SomeObjectiveCClass

- (void)useSwiftClass {
    MySwiftClass *swiftObject = [[MySwiftClass alloc] init];
    [swiftObject sayHello];
}

@end

نکات مهم در قابلیت‌های دوطرفه

نام‌گذاری دقیق: اطمینان حاصل کنید که نام فایل Bridging Header و مسیر آن به درستی در تنظیمات پروژه وارد شده باشد.
مشکلات سازگاری: برخی ویژگی‌های Swift مانند struct‌ها و enumهای پیچیده ممکن است در Objective-C قابل استفاده نباشند. تنها کلاس‌ها و متدهای مشخص شده با @objc در Swift در Objective-C قابل استفاده هستند.
وراثت از NSObject: کلاس‌های Swift که می‌خواهید در Objective-C استفاده کنید باید از NSObject ارث‌بری کنند.
دسترسی عمومی: اطمینان حاصل کنید که کلاس‌ها و متدهای Swift که می‌خواهید در Objective-C قابل دسترسی باشند، به صورت public تعریف شده‌اند.

مثال عملی: استفاده از Swift در Objective-C

فرض کنید شما یک کلاس Swift به نام Greeter دارید که می‌خواهید آن را در Objective-C استفاده کنید.

ایجاد کلاس Swift:

فایل Greeter.swift:

import Foundation

@objc public class Greeter: NSObject {
    @objc public func greet() -> String {
        return "سلام از Greeter Swift!"
    }
}

استفاده از Greeter در Objective-C:

در فایل .m Objective-C خود، فایل هدر Swift را وارد کنید:

#import "YourProject-Swift.h"

@implementation SomeObjectiveCClass

- (void)greetUsingSwift {
    Greeter *greeter = [[Greeter alloc] init];
    NSString *message = [greeter greet];
    NSLog(@"%@", message);
}

@end

خروجی کنسول:

سلام از Greeter Swift!

نکات پیشرفته‌تر در استفاده از Bridging Header

مدیریت وابستگی‌های پیچیده: اگر پروژه شما شامل کتابخانه‌های متعددی است که به Objective-C متکی هستند، مطمئن شوید که تمامی هدرهای مورد نیاز را در Bridging Header وارد کرده‌اید.
استفاده از Namespace‌ها: Swift از Namespace‌ها پشتیبانی می‌کند، اما Objective-C چنین قابلیتی ندارد. برای جلوگیری از تداخل نام‌ها، از نام‌گذاری دقیق و منظم در Swift استفاده کنید.
تست عملکرد: پس از تنظیم Bridging Header و ادغام کدهای Objective-C و Swift, پروژه خود را کاملاً تست کنید تا از عملکرد صحیح و سازگاری اطمینان حاصل کنید.

با استفاده از Bridging Header و قابلیت‌های دوطرفه Swift و Objective-C, می‌توانید از قدرت هر دو زبان بهره‌مند شوید و پروژه‌های خود را با انعطاف‌پذیری بیشتری مدیریت کنید. این قابلیت به ویژه برای پروژه‌های بزرگ که شامل کدهای قدیمی‌تر Objective-C هستند، بسیار مفید است و به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد تا به صورت یکپارچه از کتابخانه‌های موجود استفاده کنند.

کتابخانه استاندارد (Standard Library)

توابع مهم استاندارد

کتابخانه استاندارد Swift شامل مجموعه‌ای از توابع و ابزارهای اساسی است که برای توسعه‌دهندگان ضروری هستند. این توابع به شما امکان می‌دهند تا به راحتی عملیات مختلفی را انجام دهید و کدهای تمیز و کارآمدی بنویسید. در این بخش به برخی از توابع مهم و کاربردی کتابخانه استاندارد Swift مانند print(), map(), filter(), و reduce() می‌پردازیم و نحوه استفاده از آن‌ها را با مثال‌های عملی توضیح می‌دهیم.

۱. print()

تابع print() برای نمایش خروجی در کنسول استفاده می‌شود. این تابع به ویژه در مراحل توسعه و دیباگینگ (رفع اشکال) بسیار مفید است.

مثال:

let message = "سلام، Swift!"
print(message)
// خروجی: سلام، Swift!

۲. map()

تابع map() برای تبدیل عناصر یک مجموعه به مجموعه‌ای جدید با اعمال یک تابع مشخص استفاده می‌شود. این تابع به شما اجازه می‌دهد تا به صورت ساده و کارآمد داده‌ها را تغییر دهید.

مثال:

let numbers = [1, 2, 3, 4]
let squaredNumbers = numbers.map { $0 * $0 }
print(squaredNumbers)
// خروجی: [1, 4, 9, 16]

در این مثال، هر عدد در آرایه numbers به توان دو تبدیل شده و در آرایه جدید squaredNumbers ذخیره می‌شود.

۳. filter()

تابع filter() برای فیلتر کردن عناصر یک مجموعه بر اساس یک شرط مشخص استفاده می‌شود. این تابع به شما امکان می‌دهد تا تنها عناصری که با شرط تعیین شده مطابقت دارند را انتخاب کنید.

مثال:

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
let evenNumbers = numbers.filter { $0 % 2 == 0 }
print(evenNumbers)
// خروجی: [2, 4]

در این مثال، تنها اعداد زوج از آرایه numbers انتخاب شده و در آرایه جدید evenNumbers ذخیره می‌شوند.

۴. reduce()

تابع reduce() برای ترکیب عناصر یک مجموعه به یک مقدار واحد با استفاده از یک تابع مشخص استفاده می‌شود. این تابع به شما اجازه می‌دهد تا عملیات تجمعی مانند جمع، ضرب و غیره را بر روی مجموعه‌ای از داده‌ها انجام دهید.

مثال:

let numbers = [1, 2, 3, 4]
let sum = numbers.reduce(0, +)
print(sum)
// خروجی: 10

در این مثال، تمام اعداد موجود در آرایه numbers با استفاده از عملگر جمع به یک مقدار واحد sum تبدیل می‌شوند.

کاربرد توابع استاندارد

بهینه‌سازی کد: استفاده از توابع استاندارد مانند map(), filter(), و reduce() می‌تواند کد شما را کوتاه‌تر و خواناتر کند.
عملیات پیچیده: این توابع امکان انجام عملیات پیچیده بر روی مجموعه‌ها را به صورت ساده و قابل فهم فراهم می‌کنند.
مدیریت داده‌ها: توابع استاندارد ابزارهای قدرتمندی برای مدیریت و پردازش داده‌ها فراهم می‌کنند که به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا کدهای بهینه‌تری بنویسند.

انواع پایه و ساختارهای کلیدی

Swift دارای انواع پایه (Basic Types) و ساختارهای کلیدی (Key Structures) است که ابزارهای قدرتمندی برای مدیریت داده‌ها و ساختارهای پیچیده فراهم می‌کنند. در این بخش به معرفی برخی از انواع پایه مانند Int, String, Double و ساختارهای کلیدی مانند Array, Dictionary, و Set می‌پردازیم و نحوه استفاده از آن‌ها را با مثال‌های عملی توضیح می‌دهیم.

۱. انواع پایه

Int
نوع داده‌ای Int برای نمایش اعداد صحیح استفاده می‌شود. این نوع داده در عملیات ریاضی و شمارش بسیار کاربردی است.

مثال:

let age: Int = 25
print(age)
// خروجی: 25

Double و Float

نوع داده‌های Double و Float برای نمایش اعداد اعشاری استفاده می‌شوند. Double دقت بیشتری نسبت به Float دارد و برای محاسبات دقیق‌تر مناسب است.

مثال:

let pi: Double = 3.14159
let e: Float = 2.718
print(pi)
print(e)
// خروجی:
// 3.14159
// 2.718

String
نوع داده‌ای String برای نمایش رشته‌های متنی استفاده می‌شود. این نوع داده امکانات گسترده‌ای برای مدیریت و پردازش متن فراهم می‌کند.

مثال:

let greeting: String = "سلام، Swift!"
print(greeting)
// خروجی: سلام، Swift!

Bool
نوع داده‌ای Bool برای نمایش مقادیر بولی (true/false) استفاده می‌شود. این نوع داده در تصمیم‌گیری‌ها و شرط‌ها بسیار کاربردی است.

مثال:

let isSwiftFun: Bool = true
print(isSwiftFun)
// خروجی: true

۲. ساختارهای کلیدی

Array
نوع داده‌ای Array برای ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از عناصر با ترتیب مشخص استفاده می‌شود. آرایه‌ها می‌توانند شامل انواع مختلف داده‌ها باشند و اندازه‌ی آن‌ها می‌تواند ثابت یا متغیر باشد.

مثال:

let fruits: [String] = ["Apple", "Banana", "Cherry"]
print(fruits)
// خروجی: ["Apple", "Banana", "Cherry"]

Dictionary
نوع داده‌ای Dictionary برای ذخیره‌سازی جفت‌های کلید-مقدار استفاده می‌شود. این ساختار امکان دسترسی سریع به مقادیر بر اساس کلیدهای مشخص را فراهم می‌کند.

مثال:

let capitals: [String: String] = ["USA": "Washington D.C.", "France": "Paris"]
print(capitals["USA"] ?? "Unknown")
// خروجی: Washington D.C.

Set
نوع داده‌ای Set برای ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از عناصر یکتا بدون ترتیب مشخص استفاده می‌شود. Setها برای بررسی وجود یک عنصر در مجموعه به صورت سریع و کارآمد بسیار مناسب هستند.

مثال:

let uniqueNumbers: Set<Int> = [1, 2, 3, 4, 4, 5]
print(uniqueNumbers)
// خروجی: [2, 4, 5, 1, 3]

کاربرد انواع پایه و ساختارهای کلیدی

مدیریت داده‌ها: انواع پایه و ساختارهای کلیدی ابزارهای لازم برای مدیریت و پردازش داده‌ها را فراهم می‌کنند. با استفاده از این ساختارها می‌توانید داده‌های خود را به صورت سازمان‌یافته ذخیره و مدیریت کنید.
سازماندهی کد: استفاده از این ساختارها به سازماندهی بهتر کد و افزایش قابلیت خوانایی و نگهداری آن کمک می‌کند. به عنوان مثال، استفاده از Dictionary برای نگهداری اطلاعات کلید-مقدار می‌تواند کد شما را واضح‌تر و قابل فهم‌تر کند.
پیاده‌سازی الگوریتم‌ها: بسیاری از الگوریتم‌ها و ساختارهای داده‌ای به استفاده از انواع پایه و ساختارهای کلیدی متکی هستند. به عنوان مثال، الگوریتم‌های مرتب‌سازی و جستجو معمولاً با استفاده از Arrayها پیاده‌سازی می‌شوند.

مثال‌های کاربردی

۱. مدیریت کاربران با Dictionary

let users: [String: Int] = [
    "Alice": 25,
    "Bob": 30,
    "Charlie": 22
]

if let age = users["Alice"] {
    print("Alice is \(age) years old.")
}
// خروجی: Alice is 25 years old.

۲. فیلتر کردن مجموعه‌ها با Set

let numbers: Set<Int> = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
let evenNumbers = numbers.filter { $0 % 2 == 0 }
print(evenNumbers)
// خروجی: [2, 4, 6]

۳. مدیریت لیست خرید با Array

var shoppingList: [String] = ["Milk", "Eggs", "Bread"]
shoppingList.append("Butter")
print(shoppingList)
// خروجی: ["Milk", "Eggs", "Bread", "Butter"]

مستندات مرجع

برای آشنایی بیشتر با کتابخانه استاندارد Swift و درک عمیق‌تر از توابع و انواع موجود، مراجعه به مستندات رسمی Swift بسیار توصیه می‌شود. این مستندات شامل توضیحات جامع، مثال‌های متعدد و راهنماهای کاربردی هستند که به شما کمک می‌کنند تا از ابزارها و کتابخانه‌ها در Swift به بهترین شکل استفاده کنید.

مدیریت نسخه Swift

یکی از جنبه‌های مهم توسعه نرم‌افزار با Swift، مدیریت نسخه‌های مختلف این زبان برنامه‌نویسی است. با پیشرفت سریع Swift و ارائه ویژگی‌ها و بهبودهای جدید در هر نسخه، توسعه‌دهندگان نیازمند مدیریت مؤثر نسخه‌های مختلف Swift در پروژه‌های خود هستند. در این بخش، به بررسی روش‌های تغییر نسخه Swift در Xcode و معرفی ابزارهایی مانند swiftenv برای مدیریت نسخه‌های مختلف Swift می‌پردازیم.

تغییر ورژن Swift در Xcode

Xcode، محیط توسعه یکپارچه (IDE) رسمی اپل برای توسعه نرم‌افزارهای iOS، macOS، watchOS و tvOS است. یکی از قابلیت‌های Xcode، امکان تغییر نسخه Swift مورد استفاده در پروژه است. این قابلیت به شما اجازه می‌دهد تا با نسخه‌های مختلف Swift سازگار باشید و از ویژگی‌های جدید زبان بهره‌مند شوید.

مراحل تغییر ورژن Swift در Xcode

باز کردن پروژه در Xcode:

ابتدا پروژه مورد نظر خود را در Xcode باز کنید.
رفتن به تنظیمات پروژه:

در نوار کناری سمت چپ، روی نام پروژه خود کلیک کنید تا تنظیمات پروژه نمایش داده شود.
انتخاب هدف (Target):

در بخش Targets، هدف (Target) مورد نظر خود را انتخاب کنید. هر پروژه ممکن است شامل چندین هدف مختلف باشد که هر کدام می‌توانند تنظیمات مخصوص به خود را داشته باشند.
رفتن به بخش Build Settings:

پس از انتخاب هدف، به تب Build Settings بروید. این تب شامل تنظیمات مختلف بیلد پروژه است.
جستجوی Swift Language Version:

در نوار جستجو در بالا سمت راست، عبارت Swift Language Version را وارد کنید. این کار تنظیمات مربوط به نسخه Swift را نمایش می‌دهد.
انتخاب نسخه مورد نظر:

از منوی کشویی که نمایش داده می‌شود، نسخه Swift مورد نظر خود را انتخاب کنید. به عنوان مثال، اگر می‌خواهید از Swift 5.5 استفاده کنید، گزینه Swift 5.5 را انتخاب کنید.
ذخیره تغییرات و بیلد مجدد پروژه:

پس از انتخاب نسخه مورد نظر، تغییرات به صورت خودکار ذخیره می‌شوند. حالا پروژه خود را مجدداً بیلد (Build) کنید تا از صحت تغییرات اطمینان حاصل کنید.

نکات مهم

سازگاری نسخه‌ها: قبل از تغییر نسخه Swift، مطمئن شوید که تمامی کتابخانه‌ها و وابستگی‌های پروژه شما با نسخه جدید Swift سازگار هستند. استفاده از نسخه‌های ناسازگار می‌تواند منجر به بروز خطاهای بیلد شود.

تست کامل پروژه: پس از تغییر نسخه Swift، پروژه خود را به طور کامل تست کنید تا از عملکرد صحیح آن مطمئن شوید. برخی از ویژگی‌های جدید Swift ممکن است نیاز به تغییرات جزئی در کد داشته باشند.

استفاده از نسخه‌های پایدار: همواره از نسخه‌های پایدار Swift استفاده کنید تا از بروز مشکلات ناشی از نسخه‌های آزمایشی یا بتا جلوگیری کنید.

ابزارهایی مثل swiftenv

برای توسعه‌دهندگانی که با پروژه‌های مختلف و نسخه‌های متنوع Swift کار می‌کنند، مدیریت نسخه‌های مختلف Swift می‌تواند چالش‌برانگیز باشد. swiftenv یکی از ابزارهای قدرتمند و محبوب برای مدیریت نسخه‌های Swift به صورت محلی است. این ابزار به شما امکان می‌دهد تا به راحتی بین نسخه‌های مختلف Swift سوییچ کنید و نسخه‌های مختلف را برای پروژه‌های مختلف تنظیم نمایید.

معرفی swiftenv

swiftenv یک ابزار خط فرمان (Command-Line Tool) است که به شما اجازه می‌دهد تا نسخه‌های مختلف Swift را بر روی سیستم خود نصب و مدیریت کنید. این ابزار مشابه ابزارهایی مانند rbenv برای زبان Ruby یا pyenv برای زبان Python عمل می‌کند.

نصب و راه‌اندازی swiftenv

نصب Homebrew (در صورتی که قبلاً نصب نشده باشد):

Homebrew یک مدیر بسته محبوب برای macOS است که نصب ابزارهای مختلف را ساده می‌کند.

/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"

نصب swiftenv با استفاده از Homebrew:

brew install kylef/formulae/swiftenv

تنظیم محیط swiftenv:

پس از نصب، باید مسیر swiftenv را به متغیرهای محیطی (Environment Variables) اضافه کنید تا در دسترس باشد.
دستورات زیر را به فایل ~/.bash_profile یا ~/.zshrc خود اضافه کنید:

export SWIFTENV_ROOT="$HOME/.swiftenv"
export PATH="$SWIFTENV_ROOT/bin:$PATH"
eval "$(swiftenv init -)"

سپس تغییرات را با اجرای دستور زیر اعمال کنید:

source ~/.zshrc

استفاده از swiftenv

لیست کردن نسخه‌های در دسترس Swift:

swiftenv install --list

این دستور لیستی از نسخه‌های مختلف Swift که می‌توانید نصب کنید را نمایش می‌دهد.

نصب یک نسخه خاص Swift (مثلاً Swift 5.5):

swiftenv install 5.5

تنظیم نسخه پیش‌فرض Swift:

swiftenv global 5.5

این دستور نسخه 5.5 را به عنوان نسخه پیش‌فرض Swift در سیستم شما تنظیم می‌کند.

تنظیم نسخه Swift برای یک پروژه خاص:

به دایرکتوری پروژه خود بروید و نسخه Swift مورد نظر را تنظیم کنید:

cd MyProject
swiftenv local 5.5

این دستور نسخه Swift 5.5 را فقط برای پروژه فعلی تنظیم می‌کند و پروژه‌های دیگر از نسخه پیش‌فرض استفاده خواهند کرد.

بررسی نسخه فعلی Swift:

swift --version

مزایای استفاده از swiftenv

مدیریت آسان نسخه‌ها: با استفاده از swiftenv، می‌توانید به راحتی بین نسخه‌های مختلف Swift سوییچ کنید بدون نیاز به تنظیمات پیچیده.

پشتیبانی از پروژه‌های متعدد: هر پروژه می‌تواند از نسخه Swift متفاوتی استفاده کند بدون تداخل با دیگر پروژه‌ها. این امر به ویژه برای توسعه‌دهندگانی که با پروژه‌های مختلف و نسخه‌های مختلف Swift کار می‌کنند بسیار مفید است.

سازگاری با CI/CD: استفاده از swiftenv در سیستم‌های یکپارچه‌سازی و انتشار خودکار (CI/CD) به مدیریت نسخه‌ها کمک می‌کند و اطمینان می‌دهد که نسخه‌های صحیح Swift در فرآیندهای بیلد و تست استفاده می‌شوند.

به‌روزرسانی آسان: نصب نسخه‌های جدید Swift با استفاده از swiftenv بسیار ساده است و شما می‌توانید به سرعت نسخه‌های جدید را نصب و استفاده کنید.

نکات مهم در استفاده از swiftenv

همگام‌سازی با Xcode: پس از نصب و تنظیم swiftenv، اطمینان حاصل کنید که Xcode از نسخه Swift مورد نظر استفاده می‌کند. ممکن است نیاز باشد نسخه Swift در Xcode نیز به روز شود تا با نسخه نصب شده توسط swiftenv هماهنگ باشد.

تطبیق نسخه‌ها با کتابخانه‌ها: قبل از تغییر نسخه Swift در پروژه، مطمئن شوید که تمامی کتابخانه‌ها و وابستگی‌های پروژه شما با نسخه جدید Swift سازگار هستند. استفاده از نسخه‌های ناسازگار می‌تواند منجر به بروز خطاهای بیلد شود.

مدیریت نسخه‌ها در پروژه‌های بزرگ: در پروژه‌های بزرگ، از Branch‌های مختلف برای آزمایش نسخه‌های جدید Swift استفاده کنید تا از ایجاد مشکلات در نسخه اصلی جلوگیری کنید.

مثال عملی: استفاده از swiftenv برای مدیریت نسخه Swift

فرض کنید شما در حال کار بر روی دو پروژه مختلف هستید، یکی با نسخه Swift 5.4 و دیگری با نسخه Swift 5.5. با استفاده از swiftenv، می‌توانید به راحتی نسخه‌های مختلف Swift را برای هر پروژه تنظیم کنید.

نصب نسخه Swift 5.4 و 5.5:

swiftenv install 5.4
swiftenv install 5.5

تنظیم نسخه Swift 5.4 برای پروژه اول:

cd ProjectOne
swiftenv local 5.4

تنظیم نسخه Swift 5.5 برای پروژه دوم:

cd ProjectTwo
swiftenv local 5.5

بررسی نسخه Swift هر پروژه:

برای پروژه اول:

cd ProjectOne
swift --version
// خروجی: Swift 5.4.2 (...)

برای پروژه دوم:

cd ProjectTwo
swift --version
// خروجی: Swift 5.5.1 (...)

با این تنظیمات، هر پروژه از نسخه Swift مخصوص به خود استفاده می‌کند و توسعه‌دهندگان می‌توانند بدون نگرانی از ناسازگاری نسخه‌ها به راحتی بر روی پروژه‌های مختلف کار کنند.

مدیریت نسخه‌های مختلف Swift یکی از جنبه‌های کلیدی توسعه نرم‌افزار با این زبان است. با استفاده از ابزارهایی مانند Xcode و swiftenv، می‌توانید به راحتی نسخه Swift مورد نظر خود را انتخاب و مدیریت کنید. این امر به شما اجازه می‌دهد تا از ویژگی‌های جدید Swift بهره‌مند شوید و پروژه‌های خود را با نسخه‌های مختلف Swift سازگار نگه دارید. همچنین، با رعایت نکات مهم در مدیریت نسخه‌ها، می‌توانید از بروز مشکلات ناشی از ناسازگاری نسخه‌ها جلوگیری کنید و فرآیند توسعه خود را بهینه کنید.

نتیجه گیری

ابزارها و کتابخانه‌ها در Swift ابزارهایی حیاتی برای هر توسعه‌دهنده Swift هستند که به شما کمک می‌کنند تا به صورت کارآمد و مؤثر پروژه‌های خود را مدیریت و توسعه دهید. با تسلط بر این ابزارها و کتابخانه‌ها، می‌توانید برنامه‌های پیشرفته و با کیفیت‌تری ایجاد کنید و در دنیای توسعه نرم‌افزار موفق‌تر عمل کنید.

با ادامه یادگیری و به‌کارگیری تکنیک‌های مطرح‌شده در این آموزش، شما می‌توانید به یک توسعه‌دهنده Swift حرفه‌ای تبدیل شوید و از تمامی امکانات و قابلیت‌های Swift بهره‌مند شوید.

آموزش ابزارها و کتابخانه‌ها در Swift

دیدگاه های شما

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *