در دنیای توسعه وب، یادگیری JavaScript یکی از مهمترین گامها برای تبدیل شدن به یک برنامهنویس کارآمد است. در این آموزش JavaScript، قصد داریم به معرفی ES6 و ویژگیهای جدید JavaScript بپردازیم. این بهروزرسانیها کدنویسی در JavaScript را آسانتر، بهینهتر و قابلخواندنتر کردهاند. با فراگیری این ویژگیها، برنامهنویسان میتوانند کدهای مدرنتری بنویسند و از قابلیتهای قدرتمند زبان بهرهمند شوند.
let و const در ES6 و ویژگیهای جدید JavaScript
قبل از انتشار ES6، تنها روش تعریف متغیرها در JavaScript استفاده از کلمه کلیدی var بود. اما با معرفی ES6 و ویژگیهای جدید JavaScript، دو نوع متغیر جدید به نامهای let و const اضافه شدند که محدودیتها و قابلیتهای مفیدتری نسبت به var دارند.
تفاوتهای let و const با var
محدوده بلوک (Block Scope):
متغیرهای تعریفشده با let و const تنها در محدوده بلوکی که تعریف شدهاند (یعنی داخل { }) معتبر هستند. این در حالی است که var در محدوده تابع (function scope) تعریف میشود، که ممکن است باعث مشکلاتی در درک و مدیریت متغیرها در کدهای پیچیدهتر شود.
if (true) {
let name = "Ali";
console.log(name); // خروجی: Ali
}
console.log(name); // خطا: name is not defined
عدم تکرار و بازنویسی متغیرها:
با استفاده از let و const نمیتوانید متغیری را که قبلاً در همان محدوده تعریف شده، مجدداً تعریف کنید. این ویژگی باعث میشود از بازنویسی تصادفی متغیرها جلوگیری شود و کد پایدارتر و قابلاعتمادتر باشد.
let name = "Ali"; let name = "Reza"; // خطا: شناسایی مجدد متغیر غیرمجاز است
ثابت بودن مقدار در const:
متغیرهای تعریفشده با const ثابت هستند، به این معنی که پس از مقداردهی اولیه، نمیتوان مقدار آنها را تغییر داد. برای مثال، اگر بخواهید مقداری را که همیشه ثابت میماند (مثل مقادیر ریاضیاتی یا پارامترهای اصلی) تعریف کنید، از const استفاده کنید.
const age = 25; age = 30; // خطا: تغییر مقدار ثابت غیرمجاز است
تفاوت let و const
let به شما اجازه میدهد که مقدار متغیر را در طول اجرای کد تغییر دهید، در حالی که const این امکان را نمیدهد.
let score = 10; score = 15; // معتبر const maxScore = 100; maxScore = 110; // خطا: تغییر مقدار ثابت غیرمجاز است
اشیاء و آرایهها در const: اگرچه نمیتوان مرجع یک const را تغییر داد، اما میتوان محتوای آرایهها و اشیاء تعریفشده با const را تغییر داد.
const person = { name: "Ali" };
person.name = "Reza"; // معتبر
const numbers = [1, 2, 3];
numbers.push(4); // معتبر
مزایای استفاده از let و const
کاهش خطاهای کدنویسی: به دلیل اینکه let و const تنها در محدوده بلوک خود معتبرند، امکان بروز خطاهای مرتبط با متغیرهای نامشخص و استفاده از متغیرهای تعریفنشده کاهش مییابد.
کاهش احتمال بازنویسی تصادفی: const مانع از بازنویسی تصادفی متغیرهایی که باید ثابت باشند، میشود.
بهبود خوانایی و نگهداری کد: استفاده از let و const با محدود کردن محدوده استفاده از متغیرها، به برنامهنویسان کمک میکند کدهای منظمتر و قابلدرکتری بنویسند.
توابع Arrow در ES6 و ویژگیهای جدید JavaScript
توابع Arrow یا Arrow Functions یکی از ویژگیهای مهم و کاربردی ES6 هستند که باعث میشوند کدنویسی در JavaScript سادهتر و خواناتر شود. این توابع علاوه بر داشتن نگارشی کوتاهتر، مفهومی متفاوت از this را در اختیار برنامهنویسان قرار میدهند. این خصوصیت بهویژه در مواردی که باید از this در توابع مختلف استفاده کنیم، بسیار مفید است.
ساختار نگارش توابع Arrow
ساختار کلی توابع Arrow به شکل زیر است:
const functionName = (parameters) => expressionOrBlock;
توابع Arrow به دو روش نوشته میشوند:
توابع کوتاه (Implicit Return): اگر تابع تنها یک عبارت داشته باشد، نیازی به بلوک {} و دستور return نیست. این ساختار باعث میشود که تابع مختصر و ساده باشد.
const add = (a, b) => a + b;
توابع چند خطی (Explicit Return): در صورتی که تابع شامل چندین خط کد یا منطق پیچیدهتری باشد، از {} استفاده میکنیم و نیاز به دستور return داریم.
const multiplyAndAdd = (a, b) => {
const product = a * b;
return product + b;
};
مزایای توابع Arrow
نگارش مختصرتر و خواناتر:
توابع Arrow نیازی به استفاده از کلمه کلیدی function ندارند و میتوانند به راحتی در یک خط نوشته شوند. این امر باعث میشود کدهای پیچیدهتر، سادهتر و با ساختاری خواناتر باشند.
// تابع معمولی
function greet(name) {
return `Hello, ${name}!`;
}
// تابع Arrow
const greet = (name) => `Hello, ${name}!`;
عدم تغییر مفهوم this:
یکی از مهمترین ویژگیهای توابع Arrow این است که مفهوم this را به صورت ثابت و به زمینه (context) اصلی تابع مرتبط میسازد. به عبارت دیگر، در توابع Arrow، this همیشه به this خارجی یا محیطی که تابع در آن تعریف شده است اشاره میکند.
در توابع معمولی، this به صورت پویا تغییر میکند و ممکن است به window یا یک شیء دیگر ارجاع پیدا کند. این ویژگی در توابع Arrow بسیار مفید است و به جلوگیری از بروز خطاهای رایج در JavaScript کمک میکند.
// مثال با تابع معمولی
function Person() {
this.age = 0;
setInterval(function() {
this.age++; // خطا: this به window اشاره میکند
}, 1000);
}
// اصلاح با تابع Arrow
function Person() {
this.age = 0;
setInterval(() => {
this.age++; // صحیح: this به شیء Person اشاره میکند
}, 1000);
}
مناسب برای توابع callback:
توابع Arrow به دلیل نگارش مختصر و عدم تغییر مفهوم this، برای استفاده در توابع callback بسیار مناسب هستند. این توابع معمولاً در مواردی مانند map، filter و reduce در آرایهها به کار میروند.
const numbers = [1, 2, 3, 4]; const doubled = numbers.map(num => num * 2); console.log(doubled); // خروجی: [2, 4, 6, 8]
محدودیتهای توابع Arrow
عدم دسترسی به arguments:
برخلاف توابع معمولی، توابع Arrow از شیء arguments (که آرگومانهای ورودی تابع را نگهداری میکند) پشتیبانی نمیکنند. برای دسترسی به آرگومانهای ورودی در توابع Arrow باید از آرایه پارامترها یا روشهای دیگر استفاده کنید.
const example = () => {
console.log(arguments); // خطا: arguments تعریف نشده است
};
عدم استفاده بهعنوان تابع سازنده (Constructor):
توابع Arrow برای ساخت اشیاء جدید با استفاده از کلمه کلیدی new مناسب نیستند. بنابراین نمیتوانند بهعنوان تابع سازنده استفاده شوند.
const Person = (name) => {
this.name = name;
};
const person = new Person("Ali"); // خطا
عدم دسترسی به super:
در توابع Arrow امکان دسترسی مستقیم به کلمه کلیدی super که در توابع داخل کلاسها استفاده میشود وجود ندارد.
مثال کامل از توابع Arrow
در این مثال از توابع Arrow برای مدیریت کدهای غیرهمزمان (async) و callback استفاده شده است.
const fetchData = async () => {
try {
const response = await fetch("https://api.example.com/data");
const data = await response.json();
console.log(data);
} catch (error) {
console.error("Error fetching data:", error);
}
};
توابع Arrow یکی از ویژگیهای اساسی ES6 و ویژگیهای جدید JavaScript محسوب میشوند که با ساختار ساده و قابلیتهای منحصر به فرد خود، به بهبود کیفیت کدهای جاوااسکریپت کمک میکنند و بهینهسازیهای قابل توجهی را برای برنامهنویسان به ارمغان میآورند.
Template Literals
Template Literals یا قالبهای متنی در ES6 معرفی شدند و به برنامهنویسان این امکان را میدهند تا رشتهها را با انعطاف بیشتری ایجاد کنند. این ویژگی نسبت به روشهای قدیمیتر جایگذاری متغیرها و ساختار چندخطی در رشتهها، هم کدنویسی را سادهتر میکند و هم کدهای خواناتری ایجاد میکند.
ساختار و نگارش Template Literals
برای استفاده از Template Literals، از کاراکتر ` (بکتیک) به جای نقلقولهای معمولی (” یا ‘) استفاده میشود. از طریق این قالبها میتوانید:
متغیرها را به راحتی در متن جایگذاری کنید.
متون چندخطی بدون نیاز به نویسههای خاصی ایجاد کنید.
به این صورت که هر متغیر با استفاده از ${expression} در متن قرار میگیرد.
const name = "Ali";
console.log(`Hello, ${name}!`); // خروجی: Hello, Ali!
ویژگیهای Template Literals
جایگذاری متغیرها در رشتهها:
یکی از مزایای مهم Template Literals این است که میتوانید متغیرها یا عبارتهای مختلفی را مستقیماً در متن جایگذاری کنید، بدون اینکه نیاز به استفاده از + یا concat() برای الحاق رشتهها داشته باشید.
const age = 25;
console.log(`Your age is ${age} years old.`); // خروجی: Your age is 25 years old.
استفاده از عبارات (Expressions):
داخل ${} میتوانید از عبارات و محاسبات نیز استفاده کنید. برای مثال، میتوانید مستقیماً محاسبات ریاضی یا عملیات منطقی را در داخل قالب متنی انجام دهید.
const a = 10;
const b = 5;
console.log(`Sum: ${a + b}`); // خروجی: Sum: 15
متن چندخطی:
با Template Literals، نیازی به اضافه کردن نویسههای خاص برای ایجاد متون چندخطی ندارید. میتوانید به راحتی متن را در چندین خط بنویسید.
const message = `Hello, This is a message on multiple lines.`; console.log(message); // خروجی: // Hello, // This is a message // on multiple lines.
تابعهای قالبی (Tagged Templates):
یکی دیگر از ویژگیهای پیشرفته Template Literals، تابعهای قالبی یا Tagged Templates است. با استفاده از این تابعها میتوانید رشتههای قالبی را قبل از ارزیابی دستکاری کنید. تابع قالبی میتواند مقادیر و متنهای داخل Template Literals را پردازش کرده و خروجی خاصی برگرداند.
function highlight(strings, ...values) {
return strings.reduce((result, string, i) => {
return `${result}${string}<b>${values[i] || ''}</b>`;
}, '');
}
const name = "Ali";
const age = 25;
console.log(highlight`My name is ${name} and I am ${age} years old.`);
// خروجی: My name is <b>Ali</b> and I am <b>25</b> years old.
مثالهای کاربردی Template Literals
ساخت رشتههای HTML دینامیک:
Template Literals در JavaScript به شما اجازه میدهند که کد HTML را با متغیرهای دینامیک در رشتهها قرار دهید، که این ویژگی در فرانتاند برای تولید محتوا بسیار مفید است.
const user = {
name: "Ali",
age: 25,
};
const userInfo = `
<div>
<h1>${user.name}</h1>
<p>Age: ${user.age}</p>
</div>
`;
document.body.innerHTML = userInfo;
اعمال منطق در داخل قالب متنی:
با استفاده از عبارات شرطی، میتوانید به راحتی منطق را در داخل Template Literals اعمال کنید.
const isMember = true;
console.log(`Status: ${isMember ? "Member" : "Guest"}`);
// خروجی: Status: Member
کاربرد در ساخت URLها:
Template Literals میتوانند برای ساختن URLهای پویا و استفاده از پارامترهای مختلف کاربرد داشته باشند.
const baseURL = "https://api.example.com";
const userID = 123;
const apiEndpoint = `${baseURL}/user/${userID}`;
console.log(apiEndpoint); // خروجی: https://api.example.com/user/123
مزایای استفاده از Template Literals
کدنویسی سادهتر و خواناتر: به دلیل عدم نیاز به استفاده از + برای الحاق رشتهها و امکان استفاده از چند خط، کدها خواناتر و قابل درکتر هستند.
انعطاف بیشتر برای کار با رشتههای پویا: با Template Literals به راحتی میتوانید رشتههایی تولید کنید که متغیرها یا منطقهای مختلفی را در خود جای دادهاند.
کاهش خطاها: با استفاده از Template Literals، احتمال بروز خطا در نگارش رشتههای پیچیده کاهش مییابد، زیرا کدها به صورت مستقیمتر و سازمانیافتهتر نوشته میشوند.
Template Literals در ES6 و ویژگیهای جدید JavaScript یکی از ابزارهای مفید برای کار با رشتهها هستند که با کاهش پیچیدگیهای قدیمی و افزایش انعطافپذیری، برنامهنویسان را قادر میسازند کدهای بهتری بنویسند.
Destructuring
Destructuring در ES6 معرفی شد و به شما اجازه میدهد تا عناصر داخل آرایهها یا اشیاء را به راحتی استخراج و به متغیرهای جداگانه اختصاص دهید. این قابلیت کدنویسی را سادهتر و خواناتر میکند، به خصوص وقتی که میخواهید مقادیر را از ساختارهای پیچیده مانند آبجکتها یا آرایهها استخراج کنید.
Destructuring در آرایهها
با استفاده از Destructuring در آرایهها، میتوانید مقادیر آرایه را به صورت جداگانه به متغیرها اختصاص دهید.
const numbers = [10, 20, 30]; const [first, second, third] = numbers; console.log(first); // 10 console.log(second); // 20 console.log(third); // 30
میتوانید تنها بعضی از عناصر را استخراج کرده و بقیه را نادیده بگیرید:
const numbers = [10, 20, 30, 40]; const [first, , third] = numbers; console.log(first); // 10 console.log(third); // 30
Destructuring در اشیاء
در اشیاء نیز میتوانید مقادیر خاصی را بر اساس کلیدهای آنها استخراج کنید.
const person = { name: "Ali", age: 25, city: "Tehran" };
const { name, age } = person;
console.log(name); // "Ali"
console.log(age); // 25
اگر نیاز به تغییر نام متغیر دارید، میتوانید به صورت زیر عمل کنید:
const person = { name: "Ali", age: 25 };
const { name: personName, age: personAge } = person;
console.log(personName); // "Ali"
console.log(personAge); // 25
استفاده از مقادیر پیشفرض
در Destructuring میتوانید مقادیر پیشفرض برای متغیرها تعیین کنید. این قابلیت وقتی مفید است که مطمئن نیستید همه عناصر وجود دارند.
const person = { name: "Ali" };
const { name, age = 30 } = person;
console.log(age); // 30
Spread Operator و Rest Operator
عملگرهای Spread و Rest که هر دو با نماد … نشان داده میشوند، از ویژگیهای پرکاربرد و مفید ES6 هستند. بسته به کاربرد، این دو عملگر میتوانند برای گسترش (spread) یا جمعآوری (rest) عناصر در آرایهها و اشیاء استفاده شوند.
Spread Operator
عملگر Spread (…) برای گسترش عناصر یک آرایه یا شیء به کار میرود. این ویژگی بهخصوص برای کپی کردن آرایهها و اشیاء و ترکیب آنها مفید است.
مثال در آرایهها:
const numbers = [1, 2, 3]; const newNumbers = [...numbers, 4, 5]; console.log(newNumbers); // [1, 2, 3, 4, 5]
مثال در اشیاء:
const person = { name: "Ali", age: 25 };
const newPerson = { ...person, city: "Tehran" };
console.log(newPerson); // { name: "Ali", age: 25, city: "Tehran" }
Rest Operator
عملگر Rest (…) به شما اجازه میدهد تا مجموعهای از عناصر را در یک آرایه یا شیء جمعآوری کنید. این ویژگی برای زمانی که نیاز به آرگومانهای متغیر یا استخراج بخشهایی از یک آرایه دارید، مفید است.
مثال در آرایهها:
const [first, ...rest] = [10, 20, 30, 40]; console.log(first); // 10 console.log(rest); // [20, 30, 40]
مثال در توابع:
function sum(...numbers) {
return numbers.reduce((acc, num) => acc + num, 0);
}
console.log(sum(1, 2, 3, 4)); // 10
Modules
یکی دیگر از قابلیتهای جدید ES6، سیستم ماژولها است که به شما اجازه میدهد کد خود را به بخشهای جداگانه تقسیم کرده و در صورت نیاز از آنها در پروژههای مختلف استفاده کنید. با استفاده از export و import میتوانید متغیرها، توابع و کلاسها را بین فایلها به اشتراک بگذارید.
نحوه استفاده از ماژولها
برای استفاده از ماژولها، ابتدا بخشهایی از کد خود را که میخواهید در فایلهای دیگر استفاده کنید با دستور export صادر کنید، سپس با استفاده از import آنها را در فایل دیگر بارگذاری کنید.
مثال:
فایل math.js
export const add = (a, b) => a + b; export const subtract = (a, b) => a - b;
فایل main.js
import { add, subtract } from './math.js';
console.log(add(5, 3)); // 8
console.log(subtract(5, 3)); // 2
Export پیشفرض (Default Export)
میتوانید از export default برای صدور مقدار پیشفرض یک ماژول استفاده کنید. این ویژگی زمانی مفید است که تنها یک موجودیت را از فایل صادر میکنید.
فایل math.js
const multiply = (a, b) => a * b; export default multiply;
فایل main.js
import multiply from './math.js'; console.log(multiply(5, 3)); // 15
مزایای استفاده از ماژولها
سازماندهی بهتر کدها: با تقسیم کد به ماژولهای جداگانه، نگهداری و مدیریت کدها سادهتر میشود.
جلوگیری از تداخل نامها: متغیرها و توابع هر فایل بهطور پیشفرض بهعنوان محدوده خصوصی شناخته میشوند.
افزایش کارایی و سرعت پروژهها: میتوانید فقط ماژولهایی را که لازم دارید وارد کنید، که این به بهینهسازی پروژه کمک میکند.
ویژگیهای Destructuring، Spread و Rest Operator، و Modules از مهمترین و پرکاربردترین قابلیتهای ES6 و ویژگیهای جدید JavaScript هستند که به بهبود کدنویسی و افزایش کارایی پروژههای جاوااسکریپت کمک میکنند.
Async / Await
Async / Await یکی از ساختارهای جدید و محبوب در ES6 است که به شما امکان میدهد تا کدهای غیرهمزمان را به شکلی سادهتر و خواناتر بنویسید. این ساختار باعث میشود که کار با توابع مبتنی بر Promise، سادهتر و خواناتر باشد.
نحوه استفاده از Async / Await
کلمه کلیدی async برای تعریف توابعی استفاده میشود که حاوی عملیات غیرهمزمان هستند. همچنین await نیز برای متوقف کردن اجرای کد تا زمان اتمام یک Promise به کار میرود.
async function fetchData() {
try {
const response = await fetch("https://api.example.com/data");
const data = await response.json();
console.log(data);
} catch (error) {
console.error("Error fetching data:", error);
}
}
مزایای استفاده از Async / Await
خوانایی بیشتر: به دلیل ساختار ساده و مشابه به کدهای همزمان (synchronous)، درک و دنبال کردن کد آسانتر است.
مدیریت بهتر خطاها: با استفاده از try/catch میتوانید خطاهای احتمالی را به صورت مؤثر مدیریت کنید.
Class Syntax
با اضافه شدن Class Syntax در ES6، تعریف و کار با اشیاء (objects) در JavaScript بسیار سادهتر و منظمتر شده است. کلاسها به عنوان الگوهایی برای ایجاد اشیاء (مانند ساختمانهای داده) عمل میکنند و به برنامهنویسان امکان استفاده از مفاهیم شیءگرایی را میدهند.
نحوه استفاده از کلاسها
در JavaScript، کلاسها با کلمه کلیدی class تعریف میشوند و میتوانند شامل متدها و سازندهها باشند.
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
greet() {
console.log(`Hello, ${this.name}!`);
}
}
const person1 = new Person("Ali");
person1.greet(); // خروجی: Hello, Ali!
مزایای استفاده از کلاسها
ساختار منظمتر و خواناتر: به دلیل تعریف مرتب سازندهها و متدها، کدهای مرتبط با شیءها بهتر سازماندهی میشوند.
قابلیت ارثبری (Inheritance): کلاسها میتوانند از سایر کلاسها ارثبری کنند که این امر به بهبود مدیریت کد و قابلیت استفاده مجدد کمک میکند.
Promises
Promises در ES6 و ویژگیهای جدید JavaScript برای مدیریت عملیاتهای غیرهمزمان معرفی شدند. Promise یک شیء است که نشاندهنده یک عملیات غیرهمزمان است که ممکن است در آینده کامل شود یا شکست بخورد.
نحوه استفاده از Promise
یک Promise میتواند سه وضعیت داشته باشد:
Pending: در حال انجام عملیات
Fulfilled: عملیات با موفقیت به پایان رسیده
Rejected: عملیات شکست خورده است
مثال ساده از یک Promise:
const myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("Success!");
}, 1000);
});
myPromise.then((result) => console.log(result)).catch((error) => console.error(error));
مزایای استفاده از Promise
مدیریت بهتر عملیاتهای غیرهمزمان: به ویژه در مواردی که نیاز به انجام چندین عملیات غیرهمزمان است.
کاهش پیچیدگی کد: با استفاده از متدهای then و catch، میتوان به راحتی وضعیت عملیات و خطاها را مدیریت کرد.
Map, Set, WeakMap, WeakSetاین ساختارهای داده جدید در ES6 معرفی شدند و برای مدیریت بهتر دادهها به شکل کلید-مقدار و جلوگیری از تکرار در مجموعهها استفاده میشوند.
Map
Map یک ساختار داده کلید-مقدار است که شبیه به اشیاء عمل میکند، اما به شما اجازه میدهد که از هر نوع دادهای به عنوان کلید استفاده کنید.
const myMap = new Map();
myMap.set("name", "Ali");
myMap.set(1, "one");
console.log(myMap.get("name")); // خروجی: Ali
Set
Set یک مجموعه بدون تکرار از مقادیر است. هر مقداری که به Set اضافه میشود، باید یکتا باشد.
const mySet = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(mySet); // Set(3) { 1, 2, 3 }
WeakMap و WeakSet
WeakMap و WeakSet مشابه Map و Set هستند، اما تنها برای نگهداری اشیاء استفاده میشوند و اجازه میدهند اشیاء به صورت خودکار توسط جمعآوری زبالهها (garbage collection) حذف شوند.
Symbol
Symbol یک نوع داده جدید در ES6 است که از آن برای ایجاد شناسههای یکتا استفاده میشود. Symbolها به خصوص در پروژههای بزرگ و یا زمانی که نیاز به ایجاد کلیدهای خصوصی و یکتا برای اشیاء دارید، بسیار مفید هستند.
نحوه استفاده از Symbol
با استفاده از Symbol میتوانید یک شناسه یکتا ایجاد کنید:
const id = Symbol("id");
const person = { [id]: 123, name: "Ali" };
console.log(person[id]); // خروجی: 123
مزایای استفاده از Symbol
ایجاد کلیدهای یکتا: هر Symbol ایجاد شده یکتا است و از تداخل با سایر کلیدها جلوگیری میکند.
حفظ حریم خصوصی: Symbolها به اشیاء اجازه میدهند تا دادههای خصوصی داشته باشند، زیرا دسترسی مستقیم به آنها دشوارتر است.
نتیجهگیری
با معرفی ES6 و ویژگیهای جدید JavaScript، توسعهدهندگان ابزارهای قدرتمند و انعطافپذیری برای مدیریت بهتر کدها، افزایش کارایی، و بهبود خوانایی به دست آوردهاند. قابلیتهایی مانند let و const، توابع Arrow، و Template Literals کدنویسی را مختصرتر و دقیقتر میکنند. همچنین، امکاناتی نظیر Async/Await و Promises کار با عملیاتهای غیرهمزمان را آسانتر کرده و از بروز خطاهای رایج جلوگیری میکنند.
ویژگیهای دیگری مثل Destructuring، Spread و Rest Operator، و سیستم ماژولها به توسعهدهندگان این امکان را میدهند که کد خود را به بخشهای کوچکتر و منظمتر تقسیم کنند. در کنار اینها، ساختارهای دادهای جدید مانند Map، Set، و WeakMap روشهای بهینهای برای مدیریت دادهها فراهم کردهاند و استفاده از Symbol نیز راهکاری برای ایجاد کلیدهای یکتا در پروژههای پیچیده است.
در کل، ES6 با ارائه این قابلیتها تجربه کدنویسی با JavaScript را متحول کرده و استانداردهای جدیدی را به دنیای توسعه وب معرفی کرده است. یادگیری و بهرهگیری از این ویژگیها میتواند به برنامهنویسان کمک کند تا پروژههای خود را با کیفیت بالاتر و کارایی بیشتر پیادهسازی کنند.
